2013年06月21日 10:09
移动游戏的现在与未来
活动背景:
互联网时代是一个内容为王的时代,如今移动游戏同样印证了这个事实。随着智能手机的普及,移动互联网高速发展,移动游戏与传统的游戏机产业、网络游戏以及网页客户端开始平分天下,甚至占据更多的市场人群,移动游戏未来的发展不容置疑。盛大、网易、腾讯、巨人、完美等游戏巨头纷纷布局移动游戏领域。
有人说2012年是移动游戏的元年,那么2013年则是移动游戏的井喷之年,全球移动游戏领域的快速发展领跑了整个移动互联网产业。2012年中国数十家以上移动游戏企业月收入破过1000万,数百家移动游戏开发商月收入破100万,如此惊人的发展速度和变现能力,吸引了整个产业的目光,许多移动互联网从业者纷纷渗透到移动游戏产业中,开始一轮新的角逐。
此前,蓝港在线ceo王峰在gmgc全球移动游戏大会上演讲时也表示,过去6年中pc游戏在玩法、技术上提升不大,几乎没有任何突破性的进步,网页游戏马上就会被淘汰,未来属于移动游戏。但不可忽视的事,手机现在还不是pc,因此受性能的限制,本身就存在巨大的漏洞,也受服务器和带宽限制,还没完全和单机pc游戏、游戏机游戏比肩。此外,面对移动游戏的井喷式发展,移动游戏产品逐渐暴露出一些问题,其中手游乱吸费、支付不明以及同质化现象严重等问题也纷纷浮出水面,特别是手游产品的质量要求也在不断被提高。
为此,中国互联网协会将举办以“移动游戏的现在与未来”为主题的蓝海沙龙活动,通过分享部分企业创业成功案例,对该产业内所面临的各种问题进行专题探讨,进一步推动移动游戏产业的可持续发展。
拟邀嘉宾:
倪县乐 飞流ceo
李 朋 掌聚互动创始人、原机锋网的创始人
张 丕 玩客 ceo
王凯民 phoenix ceo
姜祖望 360游戏中心总监
张新敬 游艺春秋副总裁
陈 琳 光宇华夏副总裁
赵 宇 梆梆副总裁
陈晓影 娱玩游戏平台执行副总裁
岳红梅 云狐游戏副总裁
任晓丹 趣游商务总监
活动议题:
移动游戏市场现状,阐述下相关产业数据。(市场趋势、游戏类型、游戏企业盈利,用户受众情况等角度)?
移动游戏能否替代pc游戏?
传统pc或网络网线对移动游戏发展有哪些启发点?
如何解决手游乱吸费、支付不明以及同质化现象严重等问题?
巨头垄断,小作坊移动游戏开发商如何生存?
移动游戏的未来展望,如何和平台方、开发者、广告主共同打造一个共赢的生态体系?
活动详情:
主办单位:中国互联网协会
承办单位:速途网
活动时间:2013年6月20日下午 14:00-16:30
活动地点:北京市海淀区交大东路南口31号院学慈楼1层116
(编辑:jesse)