2016年01月07日 11:18
1月7日消息,据《华尔街日报》网站报道,雅虎旗下服务flurry日前在官方博客上发文称,2015年移动应用的总体使用量增加了58%,但游戏类应用下滑了1%。
flurry将“使用”定义为用户打开一款应用,并进行了一次“会话”。数据显示,除游戏外,所有应用类目的使用量在2015年都出现了同比增长。flurry按月统计,追踪全球超过21万部智能设备。
其中,增幅最大的是个性化应用,增长了332%;紧随其后的是新闻与杂志类应用,增长了135%。游戏类应用下跌了1%。
个性化应用包括表情类应用,即“emoji”类应用,主要为键盘程序。应用《kimoji》在苹果应用网店上架首日曾冲至排行榜首位。
与往年相比,2015年应用使用的增长出现放缓。应用程序的使用增幅在2014年为76%,而在2013年为103%。
flurry表示,值得一提的是增长主要来自现有用户而非新用户。flurry估计,在全部增长的会话数中,有40%来自现有用户。这一比例在2014年和2013年分别为20%和10%。
flurry将“使用”定义为用户打开一款应用,并进行了一次“会话”。数据显示,除游戏外,所有应用类目的使用量在2015年都出现了同比增长。flurry按月统计,追踪全球超过21万部智能设备。
其中,增幅最大的是个性化应用,增长了332%;紧随其后的是新闻与杂志类应用,增长了135%。游戏类应用下跌了1%。
个性化应用包括表情类应用,即“emoji”类应用,主要为键盘程序。应用《kimoji》在苹果应用网店上架首日曾冲至排行榜首位。
与往年相比,2015年应用使用的增长出现放缓。应用程序的使用增幅在2014年为76%,而在2013年为103%。
flurry表示,值得一提的是增长主要来自现有用户而非新用户。flurry估计,在全部增长的会话数中,有40%来自现有用户。这一比例在2014年和2013年分别为20%和10%。